マウスの話

ロジクールのゲーミングマウス。多ボタンのg600をしばらく使ってみて。

ボタンが押しにくい。

2,3個のボタンしか使わないのならともかく、全てのボタンを駆使するようなゲームには不向きです。全く慣れません。

おとなしくrazerのnaga買ったほうがいいでしょう。

enter,Alt+Tab,Alt+F4,Ctrl+C,Ctrl+V等、便利ツールとして使うならありって感じでした。

イニシエダンジョンについて

もうしばらくやってないので感想だけ。
私はβ3からの参加でしたが、アップデート毎に劣化している気がします。

ショートカットの削減、リビングデッドに対するストレス、水場進入のディレイ、最高OP付与の確率低下、操作キャラの素振り速度の低下、etc.etc....

Nerfを挙げればきりがない。

きわめつけは、β4からのゾンビシステム。

緊張感が薄れたとか言う人がいますがそうではなくて、バタバタとオールロストする人がいるなかで工夫して無双するのが楽しかった。

それでも個人製作の無料ゲームとしては群をぬいて面白いと思いますが、狂ったようにレア発掘にいそしむことはもうないでしょう。

死なない、ロストもないのでは、どれだけ上手になっても下手な人と大して差がつかないのですから・・・。

β3の仕様でもう一度やりたいなぁ。

ドフスインターバル

ドフス、サブ垢も課金切れちゃいました。エリオトロープ158LVで打ち止め。
メイン垢と課金時期そろえてやっていってもいいかなと思ったんですが、イニシエダンジョンがついに正式になるっぽいのでやっぱやめ。
αテストのリプレイ少しみましたがわくわくが止まらない・・・!

ドフスは面白いし唯一無二ではあるんだけど、運営の目線が長期プレイヤーや廃人にフォーカス当てすぎなのが玉に瑕なんですよね。
せっかく世界規模でやってるのに門戸が狭いというかなんというか。
コロッシュウムがダメすぎる。PvPに付加価値つけまくって無理やり盛り上げようとしてるけど、やらない人はやらない。
同盟戦とかいう糞仕様も一強独占状態で勝ち馬にのれた一部の人間だけ旨みを得られてそれ以外は疎外感受けるだけの意味不明なコンテンツ。
なによりPvMの面白さがコロによるスキル修正で半減以下なのに一体どこを目指しているのか・・・。
158LVカシワ装備のエリオトロープ、素ステ700くらいHP2500、AP11MP6。雑魚MOBの150LVの彫金ネコとタイマンでどうやっても勝てないゲームバランス。おかしいでしょう・・・。
今の仕様じゃたとえプレイ環境快適になって優良運営で日本に帰ってきたとしても絶対流行らない。
フィリピン人と何人か知り合いになったけど新規っぽい人と上級者の温度差がすごかった。あれは続かないだろうなぁ。
時間を置けばオサモとか新キャラのエリオあたりはテコ入れはいってるだろうし、改変あったキャラをレベル100にするだけでも十分楽しめるだろうから、
次帰ってくるとしたらイニシエ飽きたらですかね。

ほんとに惜しいゲームなんだけどな。残念。

寄生プレイ


199のサクリと200のエニがめちゃ強いPTに入れてもらいました。
さすがにこれだけいるとグループボーナスもでかくて1戦で数M単位の経験値が入るのでめちゃくちゃおいしかったです。
まぁ強い人からしたらボランティア気味なんだろうけど・・・。
でもやっぱPTプレイはめっちゃ楽しいですね。

多ボタンマウス

バイスのお話。

2010年から長年愛用していたRazer Naga。サイドに12ボタン付いてるのが売りのゲーミングマウスなんだけど、まず買って早々、左クリック付近にある「戻る」「進む」がぶっ壊れる。
12ボタンが機能してればいいやと使っていたら結構はやい段階で右クリックがチャタリングを起こす。
ツールでごまかして使っていたけど段々ひどくなる。今ではすっかり右クリック恐怖症である。
数年後ホイールまでチャタリング起こす。ウェブブラウジングもスクロールバーをクリックして動かすなど原始人みたいなことをする。
そしてついに左クリックもお亡くなりに・・・。

ゲーム以外でも多ボタンマウスに慣れるともう普通のマウスでは不便を感じてしまうので仕方なく新調することにしました。
さすがに他の方も指摘していた耐久性も改善されてるだろうしRazerでよかったんだけど、なんとなく「マウス 多ボタン」とかで検索してみるとロジクールからサイド12ボタンマウスのG600なるものが発売されていた。
まず圧倒的に安かったので即買っちゃいました。Nagaは今でも9000円くらいするらしい。公式では79ドルみたいですね。

2010年のNagaと今回買ったG600の違い

まずは肝心要のサイド12ボタンの感触、正直押しづらい。
Razer2010と比べてボタンの範囲が大きくなっていて親指の移動範囲が大きくなっている。
変な角度が付いているため妙な違和感。恐らく親指の腹で押してくれってことなんだろうけどどうもなじめない。
特にG15〜G20ボタンが押しづらいと感じました。
従来のNagaに慣れていたせいもあるだろうけど、ここはマイナスかなぁ・・・。

右クリックのさらに右側に位置する第3のクリックボタン。
Gシフトという名称らしいですが、押している間は全てのボタンに別のプロファイルが割り当てられると言ったらわかるだろうか。
JoyToKeyでいうところの特殊機能の「押されている間、一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う」と同じ機能。
これが便利で、今まではスキルスロットの1〜0だけしかマウスから直接使えなかったのが、Gシフト押している間はCtrl+1〜Ctrl+0を割り当てたりできるようになる。
つまり、サイドの12ボタンやらクリックやらを合わせて20ボタンらしいけど実質は19×2の38のキーを設定できる。
使い慣れてない薬指での操作になるけれど、使ってみた感じすぐ慣れるかなと思った。
このボタンの存在でマウス自体が大型化している印象があるが特に重いとかは感じない。

G08ボタン。
マウスホイール下部にある二つのボタンのうちの上のボタン。
これで設定プロファイルを入れ替えるらしい。誤入力してしまわないように普通にマウスを握っている状態では押しにくい位置にあり、ボタンの高さも低くなっている。
Razerはゲームや用途毎にいくつもプロファイルを管理できたけど、G600はこの都合上3つまでしか設定できません。3つで十分な気もする。(アプリケーション毎に設定できました。)
設定を切り替える時わざわざタスクに常駐させてるドライバーをクリックせずにマウスボタン一つで変えられるのは便利な気もするが、そもそも頻繁に変えるようなものでもないし「これ必要???」感は否めない。
プロファイルごとにサイドボタンのバックライトの色が変わるので頻繁に変える人は視覚的に確認することが可能?。

ホイールを左右に倒すことで新たなボタンが。
PS2ジョイパッドの11、12ボタン以来の感動。ここにデフォルトだとブラウザの「戻る」「進む」が割り当てられている。2010のRazerのものよりはるかに押しやすい。


ドフスで使ってみたところ私はスキルの上段に1〜0を下段にCtrl1〜Ctrl0を割り当ててたんですが下段はうまく認識してくれなかったのでGシフト押下時はF1〜F10を割り当て、ゲーム内でも変更することで使えました。
どうやらShiftキーCtrlキーの同時押しは全て認識しない模様。(ドフスゲーム内)

またホイールを左に倒すとショートカットのページ前へ、右に倒すと次へとすることで2ページ以降もマウスのみで使えるようになりました。
さらに余ったキーでインビジモード、生き物モード、マウントバッグへのアクセス等、よく使いそうな機能を割り当て、かなり便利になった感じです。



一部動作が不安定だったりプロファイル設定がうまくいかないときもあるけど色々試せば大抵なんとかなるっぽい。
設定画面ではあらかじめコマンドを作成しておいてドラッグ&ドロップでやったほうがいいかも。
Razer Nagaも最新のものを見ると随分形状が変わっていて機能も増えているようだけど、値段を差し置いてもG600買ってよかったと思っています。
耐久性についてはまだなんとも言えないけど一応性能の売りの一つに耐久性を謳っているのでそこは信用しつつ様子見。
次にマウスを買う際には新しいRazerいってみようかな。

外国のゲーム

新しいマウスを得たことで何が一番嬉しいかってチャタリングから解放されたこと。
とてもすがすがしい気分でアルマナクス向かったら外人からの挑戦。
ほんと対人好き多いですね。

こちとら150にも満たないエリオなんですが気分がよかったので承諾。
みたら189LVのパンダ。生き装備付けてたしてっきり200か199の俺つええええ勢かと思った。

OreTueeeeeeeeeeeee
圧勝でした。

しかしtwichでドフスの生配信見たんですが配信の多さもさることながら皆別次元ですね。
バフ込みだろうけどパンダアタックとかチカラの嵐で700、800は当たり前。そのくせHPは4kとか確保してる変態。
オークルドフスなんてAP魔術すればいらないよね!がデフォの装備。
ping値が快適なんだろうけど、5垢6垢多重でもサックサク。俺がやっているゲームは別のゲームかってくらいサックサク。
悲しくなって計ったみたら常時300pingオーバー。
海外ゲームはこれがあるからなぁ。
ワクフのスチーム経由で勝手に飛ばされる鯖で計測したら90ping前後。

中国インドあたりの顧客用にアジア鯖作ってくれないかな。

レベルを上げることしかできなくて


漁師はじめました。
★が増えるごとに取得経験値やらドロップが上がるわけだけど、いつからか採集系のオブジェクトにも付くようになって、
拾える量が増えるだけかと思ってたけど経験値も上がるんですね。
ウロウロしてると木とか鉱石も★だらけなので、わりとマゾい木こり鉱夫も若干イージーになってるぽい。
カシワセット付けれるようになったのでポッズ事情もすずめの涙程度ですが余裕がでて、魚釣ったり★付いた雑魚狩ったりでボチボチやれてます。

グループサーチ機能に2日間登録してみましたが完全にお通夜。
145LVのエリオトロープしかいないのでひたすらレベル上げレベル上げ。
100LV前後の狩場。

[オウギナック]★いっぱい。人気ないわりに戦闘時間1分くらいでチャレ込み30万〜60万もらえる。(★10精神300ほど)無駄に生息量多いのも○。

[カニガー]昔はレベル上げといえばこれだった。が、蛇召喚するわHPあがったわでめんどくさい。吸収か2倍ダメージのカニガーの運も昔はやってこなかった気がする。そんな今でもまぁまぁうまい。風水に弱い。カニガー4匹ブロップ4匹とかのグループだと生き物モードにしててもストレスマッハ。

[平原クラックラー]地に弱い。ダイヤで呪文巻物もらえないんで★溜まり放題。

[ブタ]ドラピ周回とかブタ素材で職上げできたのは昔の話なんですかね。おいしいところはBOTもくいつきMOB強化によって正規ユーザーを苦しめる。が、火に弱くレベルが一匹90くらいあるので経験値はわりとおいしい。

[オトマイ島]★があればサンゴビーチがわりとおいしい。草平原はスキップはめで死ぬと萎えるのでソロ以外か相棒使えば。

[ボンタ墓地][ブラクマ右方の墓地]骨地帯。ドラクマなんたらってうっとおしい敵が追加されてめんどくなったけどまぁまぁおいしい。弓兵が知性減らすデバフ使ってくるので火属性はやめたほうがいい。

こんなとこですかね。